Six Days in Fallujah
Úterý, 21 Duben 2009 13:28   
Popis: Invaze do Iráku

 

 

Prostřednictvím her se k nám dostane spoustu adaptací různých válečných konfliktů, které naše planeta pamatuje. Skrze hry se k nám dostala druhá Světová válka rozebraná do detailů. Díky sériím Call of Duty, Medal of Honor či Brothers in Arms jsme se vylodili v Normandii, poté následovala operace Market Garden, přišlo dobytí Berlína a také jsme si prožili hrůzy v Pacifiku. Poslední Call of Duty bylo zaměřeno už i okrajově na válku v Iráku, leč s fiktivním příběhem. No a blíže na Invazi do Iráku se podíváme ve hře Six Days in Fallujah, jež právě vyvíjí borci z Konami, respektive studio Atomic Game.

Jak už název hry napovídá, tak půjde o zprostředkování nejslavnější bitvy v Iráku ve městě "Faludža" do interaktivní zábavy. Podrobně se tedy podíváme do listopadu roku 2004, kde ve výše zmíněném městě zahynulo 38 amerických vojáků a přes tisíc zdejších obyvatel včetně teroristů. Autentické zprostředkování soubojů v této oblasti bude zajišťeno díky spoustě materiálů pořízeného přímo při soubojích, které vojáci zajištovali fotografiemi a video nahrávkami. Právě sami vojáci, jež se účastnily této vřavy přišly s nápadem vytvořit hru dle tohoto námětu a pochodily zrovna u Konami.


Jedním z vojáků jež bojovali ve Faludže je šestadvacetiletý Mike Ergo, který přišel s nápadem vytvořit hru podle bitvy v Iráku. ,,Videohry komunikují s lidmy mnohem intenzivněji, než třeba v televizi nebo v novínách." Pronesl Mike.

Six Days in Fallujah bude klást důraz hlavně na atmosféru a autentičnost všeho kolem, to jest postup amerických jednotek, prostředí a vůbec všechno co nám bude naservírováno je dělané dle reálných předloh. Vývojáři ve spolupráci s mariňáky, jež se účastnily bojů v Iráku nám chťejí nabídnout unikátní pohled na věc jak z perspektivy amerického vojáka, tak i civilistů a příslušníky Al-kájdy. Primárním cílem je seznámit hráče s hrůzami, jaké si museli vojáci projít a zároveň to podat takovým způsobem, aby to bavilo. Veškerý postup hrou vás bude nutit řešit nejrůznější problémy s rozvahou a využívat všechnu dostupnout techniku ke zdolání nepřítele a ušetření civilistů. Vy jakožto velitel jednotky budete dávat příkazy vašim vojákům, kam se mají přesunout, jakých zbraní využívat, jak postupovat a podobně. Celé to připomíná Ghost Recon, ale zde má být interakce mnohem rozsáhlejší a podrobnější.


Six Days bude poháněn novým atomic enginem, jež má zajistit plně zničitelné prostředí, jako tomu je například v Red Faction Guerilla nebo Battlefield: Bad Company. Tím se nám nabízí další možný taktický postup mezi budovami nebo uvnitř budov. Buďto se probouráme zdí a vykosíme teroristy do jednoho nebo necháme budovu spadnout, a tím tak rozdrtit nepřátele jako mravence. Velkou zábavu si určitě užijeme hlavně s raketomety nebo granáty, kdy si dle libosti roztřelíme co bude potřeba. Například vás bude provokovat nějaký "kempař". No není nic jednoduššího než vytáhnout proklatě těžké RPG a rozstřelit dotyčnému jeho baštu.

Celý tento akt války budeme pozorovat z pohledu třetí osoby. Samotné grafické zpracování však zatím jen z několika screenshotu (určitě ne z finální verze) jen těžko soudit, ale jelikož má před sebou hra ještě dlouhý kus vývoje, tak se určitě bude jednat o pěknou práci.


Six Days in Fallujah je zatím zahalena spoustou tajemství a na konkrétnější informace si budeme muset ještě nějaký ten čas počkat. Možná se dočkáme nějakých informací na nadcházející E3. Jestli hra bude mít online multiplayer, co-op a podobně je stále otázkou, každopádně to zatím vyhlíží více než nadějně. Pokud se vývojářům podáří splinit zatím dosavadní sliby, tak se určitě máme na co těšit.

 

Nemáte oprávnění psát komentáře.