Sedmý díl Kywi's OMG.
Pondělí -Lego Prince of Persia. Máte rádi Lego? Já ho miloval a mít ho doma, možná bych si i občas něco složil. Počkám ale až si ho budu moct půjčovat od potomků Ale zpátky k novince. Měli jsme tady Batmana, Hvězdné války, Indyho a teď Prince? Ne ne, Lego to bude, ale to opravdové, fyzické a jako inspiraci si dánští tvůrci (kdo ví, třeba se to navrhuje jinde) vzali ne ze hry, ale z filmu. Hm, bezva. Co bude dál? Street Fighter podle Legend Of Chun-li? Ale co já vím, třeba půjde o hezké hračky. Na to si každopádně počkáme minimálně do dubna 2010 kvůli simultálnímu startu s filmem. Jo a nebude to všechno, svojí podoby se dočkají další dva filmy, Toy story a Cars. Věřím že prodávat se to bude slušně, ale jak budou vypadat Auta, to mě fakt zajímá  -Saints Row 2 hrají veřejně i třináctiletí. Možná jste taky zaregistrovali zprávu, že třináctiletý britský hošík (který ale vypadá tak o pět let mladší) je možná otcem. To, že si myslím že je to kachna a že další možný právoplatný otec (kterému je 16) se už přihlásil a požaduje testy DNA teď nechám stranou. Při rozhvoru pro britský Sun si ale Alfie Patten vesele hrál Saints Row 2 jako by se nechumelilo (mimochodem pokud vám připadá nedělní Blesk tlustý, neviděli jste nedělní Sun. Když sem si ho v Londýně bral na hajzl, málem sem ty noviny neunesl To že kvalita novin je slušně řečeno nejlépe upotřebitelná pouze na WC, snad dodávat nemusím). Jsem fotr, tak můžu hrát hry 18+? Nebo ho radši budu citovat "Vím že jsem mladý, ale mám v plánu být dobrým otcem". Což o to, když se jeho dcerka bude dostávat do puberty, bude mít klučina cca 26, to je v klidu, ale hraním Saints Row a chlubením se tím, no nevím nevím.. Mimochodem co říct k jeho patnáctileté spolužačce a matce dítěte fakt nevím. No a co říct k matce jeho samotného už vůbec ne. Radši přidávám k odkazu přidám i varování a možné psychické újmě. http://www.thesun.co.uk/sol/homepage/news/article2238252.ece -Snake je platinový. Tohle sem si nemohl nechat odpustit. 5. března se evropská teritoria dočkají žluťoučké platinové edice Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Netřeba dodávat více. -Capcom připravil úvěrové/debetní karty s motivem RE5, Bionic Commando a SF4. Mimo to jěště nabízí "předplacené" karty s různýma vypičůvkama týkajících se Capcomáckých her, sbírání Capcom Unity Points, atd. To ale nic nemění na tom, že starý kontinent zřejmě zase utře hubu Ale hezké jsou, to ne že ne.. http://www.capcom-unity-card.com/ -Gameloft za svou existenci prodal více než 200 miliónů mobilních her. Každý jsme nějaký, já si radší (místo abych hrál něco na mobilu) pustím hudbu, ale jsou tací, kterým příšerné Gameloftí konverze a parazitování na posledních filmový blockbusterech nevadí. Co si pamatuju, tak opravdu dobrý (ze stažitelných her) byl snad jednině Doom RPG (teď snad i Wolfenstein RPG), mobilní Lumines nedopadli zle tím to (u těch placených) hasne. Nejvíce mě asi bavilo nokiácké City Blocks, ale věřím, že casual gamers si své Zumy a Dinner Dash klony také užívají. Ze stáje Gameloft si opravdu nevzpomenu na jedinou dobrou hru  Úterý -Vystřihovánka/Stolní hra s motivem mariova hříbkového království. Vypadá to jako nádherné Člověče nezlob se bez domečku s pár vychytávkama (červené, modré a zelené puntíky), hlavně je to ale nádhera sama o sobě. Na co jsou NES ovladače opravdu netuším, napadá mě jen to, že na jejich druhé straně jsou vysvětleny právě ony různobarevné puntíky, takže "pravidla" jsou hned po ruce  http://www.behance.net/Gallery/Mario-World-Board-Game/47863 -Square a jeho zpoždění DQ9 má vliv i na Famitsu. Famitsu jako takové má (jako každý pořádný časopis) pevné uzávěrky (nejen) reklam a zřejmě počítalo s pořádnou reklamní masírkou Square, protože začalo horečně zlevňovat. Jedná se o poměrně velké zlevnění (23%, 27% a 33% logicky v závislosti na umístění a velikosti). Bez komentáře. -Britský prodejní žebříček. Aneb nechceme královnu, radši bychom císaře. 1.Wii Fit- Wii 2.Mystery Case Files Millionheir- DS 3.Mario Kart Wii- Wii 4.Wii Play- Wii 5.My Fitness Coach- Wii 6.Professor Layton and the Curious Village- DS 7.F.E.A.R 2: Project Origin- X360 8.Left4Dead- X360 9.Call of Duty: World at War- X360 10.The House of the Dead: Overkill- Wii Opravdu sem nečekal takový nástup FEAR2, 10. House of the Dead naopak očekávaný byl. Veliká škoda že britové neprezentují tak často spolu s žebříčky i čísla, ten FEAR by mě hodně zajímal. Hlavně proto, že je to také nejvýše postavený titul pro PS3 (na 13. místě). -Developers Choice Award ocení Hideo Kojimu. A za co to tenhle američan maskovaný za japonce dostane? Za nic menšího než za celoživotní "výkon" ve videoherním průmyslu. Mimochodem před ním byla oceněna taková esa jako Lord British (Richard Garriot), Shigeru Miamoto, Will Wright, nebo Sid Meier. Gratulujeme. -Sony a custom PS3 pro hvězdy NBA. Beží all-star weekend, vy jste s rodinou v zákulisí, jste hvězda NBA a nemáte co dělat. Právě v této chvíli vás přichází spasit Sony a daruje vám PS3 s motivem podle vašeho výběru. Mimo to vám v koutě leží kustomizované Nike Air Force One, ale to je vedlejší Je krásné být u sony v oblibě. http://blog.us.playstation.com/2009/02/17/sony-playstation-at-nba-all-star-weekend/ Středa -Google phone a Guitar Hero. Líbí se vám první mobil s operačním systémem od Googlu? Mě se kupodivu líbil (mám slabost na bílé smartphony), ovšem do doby, než sem si mohl pohrát s menu. Představa že se, s odpuštěním, m*dám s trackballem a tímhle lopatoidním OS...děkuju nechci. Nicméně Activision vidí v Androidu (tak se onen OS made in Google zove) budoucnost, protože na něj portuje svoji nejúspěšnější "frančízu", slovutný Guitar hero. Mobilní kytarový Simon Says je o poznání skromnější než jeho "velké" verze, a tak se budete muset spokojit pouze se třemi tlačítky/pražci/strunami, nebo jak tomu kdo říkáte. Datum vydání není přesně známo, ale nepřipadá mi že bychom museli (teda my, já určitě ne) nějak dlouho. Spíše mě zaráží, že si Activision sama podkopává nohy tím, že GH nevydá na platformu všech pozérů a smarthpone analfabetů, na iPhone. Vzhledem z tomu že v USA iPhone maniestále nenašla přemožitele (mluvím o mobilní oblasti), opravdu tento postoj nechápu. Že by Steve Jobs měl radši konkurenční Rock Band?  http://uk.guitarheromobile.com/ http://www.youtube.com/watch?v=m0tvLK0IVxE&eurl=http://uk.guitarheromobile.com/ -Magazín Fast Company přinesl žebříček nejinovativnějších herních firem. Tenhle business magazín mi sice neříká vůbec nic, ale pal to čert. 3 firmy z top-five sem si tipnul správně, jejich pořadní ani omylem. A ty další dvě? Doufám že sedíte.. Přiložen oficiální komentář. 1.Nintendo: U seriózních hráčů zklamání, ovšem díky masovému zalhcení trhu změnilo současné hraní 2.Ubisoft: S nárůstem 37% minulého kvartálu (pozn.- neboli toho nejvýdělečnějšího) se Ubi vyhnul recesi s mixem casual a hard core her a rovnoměrným rozdělením mezi platformy 3.Blizzard: Firma která porazila rekord v počtu prodejů jedné PC za jeden den: 8 miliónů 4.Media Molecule: LBP si vysloužil uznání a nadšení za vdechnutí života unavenému žánru (pozn.- kde na tohle přišli? nepřipadá mi že by 2D žánr nějak skomíral, či byl unaven) s jednoduchým ovládáním a rozkošným maskotem a možností vytváření nových levelů přímo hráči 5.Harmonix: Tvůrci Rock Band a Guitar Hero se smlouvou na tvorbu hry založenou na seznamu písní Beatles Čtvrtek -Keita Takahashi objasňuje "inspiraci" pro Noby Noby Boy. Katamari Damacy byla vynikající záležitost. Pokud jste tedy přistoupili na ono "je to tak úchylné až je to krásné". Pokud ne, hru jste si moc neužili. A protože pan autor pochopil že nejde donekonečna ždímat jeden nápad a tvořit další a další díly, vrhl se na novou hru, která je neméně úchylná. Od prvních videjí (cca před rokem a půl vydaných) se celkem nic nezměnilo, což chválím. Je vidět že koncept (i grafická prezentace) byl jasný dopředu a pouze se vše dodělávalo a vychytávaly chybky. O co přesně jde vám nepovím. Ovládáte "chlapečka" Noby Noby, což je "housenka", na každém konci má hlavičku, z níž čouhají dvě končetiny (záměrně píšu končetiny, jestli je to blíže ruce nebo spíš noze si netroufám odhadnout). Okolo se vám pletou pod "tělo" nejrůznější zvířata (jako pštrosi, sloni, slepice, psi, krávy, žirafy -prostě typický český venkov), občas kolem projede cyklista, či se mihne jiný humaniod, ale co je přesně cílem hry, to fakt ku*va nevím Vím (už z těch starých videjí), že je možné zvířátka sníst, nebo lépe řečeno umístit do sebe a pak zase ze sebe.. Noby Noby se sice zvětšuje, ale není to (alespoň si to myslím) tím, že by šlo o japonskou verzi hada vymyšlenou na psychiatrické léčebně. Prostě se to občas něj stane Hra je PS3 exclusive a to z prozaického důvodu. Sixaxis/Dualshock3 má symetrické analogy, které jsou prý pro hraní "Nobyho" vynikající. A další důvod je ten, že multiplatormita je pro "off-beat" titul s nejasným úspěchem riskantní. No a jako inspirace posloužilo co? DiRT! Jo, ta závodní hra, hehe. Jde o to, že Takahashimu se moc líbila kamera v traileru na onen výše zmíněný DiRT a i když ji prý nikdy nehrál, nezapírá ji jako svou inspiraci. Stejně úchylné jako jeho hry. Mimochodem tenhle rok bude co se týká PSN sakra plodný, Flower, Fat Princess, tahle šílenost... XBLA se může třást http://www.gametrailers.com/player/45727.html -Britský prodejce her rozdává "figurku" vesmírného mariňáka z Warhammer 40,000 Dawn of War II. No figurku, má něco přes dva metry, čili "životní" velikost Co vám k výhře stačí? Zajděte do obchodu Gamestation, vyfoťte se s mariňákem, hoďte to na jejich facebook a možná vojcla vyhrajete. Opravdu netuším jak by se baba na poště tvářila, kdyby mi tahle sviňa přišla, natož kam ji doma umístit (kecám, už sem si vytipoval jeden roh místnosti ), ale proč ne  http://en-gb.facebook.com/pages/Warhammer-40000-Dawn-of-War-II/54857773904 -Japonsko (jeho hry abych byl přesný) tvoří pouhých 6% světového herního trhu, tvrdí Jin Takeuchi. Není proč mu nevěřit. S rostoucím podílem casual her (a tedy i s ubývajícími procenty "hardcore" hráčů) se není co divit. Japonské hry byly vždy doménou herních závisláků, určité kasty šílenců, kteří si smlsli i na tom, co "normální" západní "spotřebitel" neocenil. A jak šéf Capcomu řekl, tak Capcom činí, má v plánu aby 70% jejich příjmů bylo ze "západních" trhů, neboli přeloženo: budeme dělat hry lépe přijetelnější pro "západ". Nejdřív Konami (resp. Kojima san), teď Capcom... no co už. Ale je třeba dodat, že to není žádné překvapení, Resident Evil 5 rozhodně není kdovíjak NEzápadní, či lépe řečeno PROjaponský titul. Uvidíme jak dopadne (zatím) ještě neohlášená Lost Planet 2, osobně držím palce, ať je to co nejjaponštější hra -Ensemble, jeho členové a nové firmy. Nejdříve spoluzakladatel Tony Goodham oznámil založení Robot Entertainment, teď 35 zaměstnanců (včetně bývalého vedení) oznámilo vznik Bonfire Studios se sídlem v Dallasu. O projektech se pochopitelně neví nic, každopádně doporučuju si ony dva názvy ulozit někam do mozkovny, protože o nich uslyšíme ještě mnohé. Třeba si jednomu z týmů podaří navázat na úspěch legendárních Age of Empires, kdo ví? -MTV, Harmonix a charita. Furt čteme kolik kdo prodal kopií, kolik kdo vydělal, ale popravdě sem dlouho nečetl o něčem charitativně záslužném. Harmonix v kooperaci s televizním gigantem MTV (který hry od harmonixu vydává) se rozhodl věnovat 50,000$ a 650 bundlů Rock Band organizaci Starlight Children. Tady by se mohli pánové "prodali jsme v USA 600,000 kopií jen v lednu" poučit. Nebo už tohle dělají, jen to není vidět? Nemyslím si to. Charita je výborná reklama.. O to víc zamrzí, když čtete ta astronomická čísla prodejů DS a Wii (ale kdo ví, třeba v japonsku postavili nemocnici ale já to nevím). No nechme toho  http://www.starlight.org/uploadedFiles/Starlight/whatsnew/PressRelease_Harmonix_MTV_Starlight_FINAL%2002%2019%2009.pdf?n=3198 -Nintendo, jeho bývalý president a prachy. Předchozí novinkou sem si hezky přihrál. Hiroshi Yamauchi (vedoucí Big N od roku 1949 do roku 2002 a hlavní strůjce přechodu nintenda k videohrám) byl loni nejbohatším japoncem s "čistým bohatstvím" ve výši 7,8 mld. (ano MILIARDY) dolarů. Chudák díky finanční krizi přišel o 3,3 mld. a tak je pouze na 4,5 mld. dolarů. Navrhuju sbírku nebo tak něco. http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&sid=a.uHrHMfY.V0&refer=japan Pátek -Počet PSN účtů v japonsku dosáhl 2 milionů. Každý měsíc je zaznamenáno 700 000 přístupů a staženo 35 milionů "kusů" stáhnutelného obsahu. Hezké, hezké.. Jen mě zajímá jestli jde opravdu o japonské japonce nebo o japonce z česka, slovenska, nebo třeba z bolívie.. http://news.dengeki.com/elem/000/000/140/140932/ hehe -Další herní trička. Pokud do téhle objednávky někdo půjdete, určitě se via pm ozvěte, minimálně dvě musím doma mít. Zbožnuju japonské šílenosti (poštovné z emériky vyjde bohužel stejně tak draho jako triko samotné, tzn. na 25$). No ale posuďte sami. http://www.panic.com/goods/nobynoby.php -"Abych řekl pravdu, západní vývojáři jsou obecně lepší než ti japonští". Řekl Atsushi Inaba, vývojář geniálního Okami. "Měli bychom si uvědomit, že pokud se jim chceme vyrovnat, musíme začít pořádně makat". Tleskám. Žádné, "se*eme na to, budeme dělat západní hry", tohle je přístup hodný herního velikána."Nejlepší cestou pro vývojáře (a jeho zanechání stopy v průmyslu a zajištění si budoucí práce) je vytovření nové a úspěšné IP (franchize, nové herní série, nějak mi došla slovní zásoba ). Je to tvrdý proces, ale pokud uspějete, odměna (ocenění) stojí za to". Jak vtipně dodalo Kotaku "neboli méně her končících IX nebo XIII" Je velice hezké vidět někoho kdo neláme hůl, je si vědom v čem je jeho (potažmo jejich -japonských vývojářů celkově) síla a neváhá ji použít. Kontrast s Capcomem je zřejmý. Každopádně tímhle se tenhle chlapík stal jedním z mých nejoblíbenějších japonských herních person (Ueda san pochopitelně vede, následuje Nobuo Uematsu a Koji Kondo a pak ještě pár známých jmen).
 |