Osmý díl Kywi's OMG je tu.
Pondělí -Vyexpedovány 2 milióny kopií Street Fighter 4. Neznamená to přímo že byly prodány, jen to že byly (nebo budou) dodány do obchodů. Neboli Capcomácké továrny jedou naplno. Ono ale proč ne, po oněch 2 miliónech kopii se IMHO jen zapráší.. -Před nějakým časem sem vám přinesl info o nominacích Uweho Bolla na Zlaté maliny, neboli Razzies. Nebojte, překvapení se nekonalo a Uwe opravdu cenu vyhrál. Všechny své nominace nesplnil, ale 2 ocenění jsou taky potěšující. Nejhorší režisér se dal čekat, ovšem vyhrál i onu krásnou cenu za nejhorší celoživotní výkon. Gratulujeme  -Osobnosti na Game Developers Conference 2009. Příští měsíc se v San Francisku budou dít věci. Myslím, že každý pořádný fanoušek videoher by tam chtěl být. Sám Fumito Ueda přijede a pohovoří něco o herním designu, společně s ním se pak na pódiu vystřídá Emil Pagliarulo (hlavní game designer Fallout3) a také neméně významná persona videoherního světa, Goichi Suda (No More Heroes). Eurogamer okamžitě připojil ony klasické spekulace o čtyřletém cyklu, neboli že "ICO3" by mělo být vydáno příští rok. Kotaku se spokojilo se spekulací o možném předvedení Uedovy nové hry (v návaznosti na jeho slova na TGS že se hra bude předvedena brzo). Já jenom upozorním na to, že o nové věci není (mimo známé ilustrace) známo ABSOLUTNĚ nic, 3 roky před vydáním Shadow of the Colossus, bylo alespoň vydáno techdemo známé pod "kódovým" označením NICO. Neboli 4 letý cyklus bych nebral v potaz. Kdo NICO neznáte, jukněte na odkaz (3 roky jsou herně dost dlouhá doba, je zajímavé kolik -grafikou počínaje, designem konče- je tady s finální verzí společného). http://www.youtube.com/watch?v=LeBpRiWGdWg -Persona4 nabízí nebývalý poměr cena/kvalita. Nebo lépe řečeno ne kvalita (i když ta pochopitelně přítomna je) ale herní doba. Nové hra série Shin Megami Tensei (neboli ve volném překladu "příběhy digitálních ďáblů" nabídne přes 40 hodin herního času za cenu 26$, při současném kurzu něco okolo 570 korun. Playstation 2 stále ukazuje že se mu do Hádovy říše rozhodně nechce a že i další měsíce mají co nabídnout (viz oznámení nového MotorStormu pro PS2 a PSP). Úterý -Vůdce jedné z guild ve WOWku vyhrál Oskara. Zní to divně, ale divné to není. Steve Pregg, človíček který se zabývá filmovými speciálními efekty (Já robot, ale hlavně kultovka Pán Prstenů) má rád WOW a vede jednu z guild. Dokonce je i známa postava za kterou hraje a to Combat Rogue, další věci jdou mimo mě, protože WOWku zas tak moc nerozumím (ano, bavilo mě, uznávám, že jsem asi nehrál lepší MMORPG, ale nějak se mi -mimo obligátního desetindenního trialu- vyhlo). A ten film? Podivuhodný případ Bejamina Buttona. Takže taky posílám gratulace  Mimochodem loni to bylo nemlich to samé. Loni vyhrál Bill Westenhofer za Zlatý kompas. Ten pro má pro změnu mága na 80. levelu. Co s tím WOWkem ti trikaři mají? -Killzone 2 a jeho vliv na Amsterdam. Takové hezké město to je. Kdo jste tam byli, dáte mi za pravdu (teda pokud jste se tam nevěnovali oblíbeným turistickým věcem jako je útok na nejbližší Coffe shop -což se mě, jako nehuliči, naštěstí vyhnulo ). Milí chlapci a děvčata z Guerilla games se nám totiž ze 45 rozmnožili (asi dělěním či co) na rovné dvě stovky a to už něco znamená. A i když svačinářka, topič, nebo nástěnkář počítač nepotřebují, ostatní ano a to už bylo na starší amsterodamskou rozvodou síť moc. Zkrátka došla štáva. Nepomohlo ani zvýšení dodávky a tak Sony nelenili a dodali dieselový agregát, neboli na ebonitové tyče a liščí ohony nedošlo. Člověk by ani neřekl jaké problémy ti herní vývojáři mají, co?  -Předobjednávky her na serveru HMV. Zkuste se nejprve podívat na odkaz. http://hmv.com/hmvweb/comingSoon.do?ctx=12;6;423;-1;38&pGroupID=6&pSubGroupID=38&pGenreID=423&pTertiaryID=-1&primaryID=6&subPrimaryID=38&secondaryID=423&tertiaryID=-1 Která hra vám nesedí? Ano GTA:SanAndreas pro PSP. O tomhle teda nevím vůbec nic, ale proč ne. Takovéhle zjištění vždycky potěší. -Britský prodejní žebříček. Světe div se, on se i změnil! Ba co víc, v první desítce je pouze 5 her pro konzoloe značky Nintendo!!! Albion se zblázil  1. Street Fighter 4 -PS3 2. Street Fighter 4 -X360 3. WiiFit -Wii 4. Warhammer 40,000: Dawn of War II -PC 5. Mario Kart Wii -Wii 6. Wii Play -Wii 7. Professor Layton and the... -DS 8. Race Pro -X360 9. The House of Death: Overkill -Wii 10. SegaMegaDrive Ultimate Collection -PS3 První dvě místa se nějak dala čekat, ovšem 4. místo rozhodě ne. První díl byl vynikající, druhý vypadá také navýsost dobře, ale přebít 4 Wii tituly? to je opravdu někaké divné  -Sega a automatový HW. Ačkoli Sega již poměrně dávno pole herních konzolí opustila, je stále jedím ze světových lídrů v automatovém průmyslu. A v současné době vydává rozvnou dva. RingEdge, první z nich má nasledující specifikace: 1,8Ghz procesor 1 GB RAM 384 grafická karta made in Nvidia. RingWide nabízí: 2Ghz procesor 1GB SDRAM 128MB AMD GPU Oba podporují 5.1 zvuk a oba jedou v 1920 na 1200. A gamesky na tom vypadají opravdu hezky. Občas lituju, že někde poblíž není nějaký mnohopatrový kolos narvaný jen a pouze automatama. Pak mi ale dojde že nejsem v japonsku  http://www.youtube.com/watch?v=A7sb_qlP8Gs&eurl=http://kotaku.com/5159152/check-the-specs-of-segas-new-arcade-hardware -John Carmack o idSoftu. MTV Multiplayer opět nezklamal a přinesl rozhovor se šéfem Id Softu Johnem Carmackem, nebudu tady rozepisovat věškeré jeho řeči, rovnou vybalím to hlavní. A to, že předchozí dřísty o tom, že na Wii nikdy byly opravdu blbosti, milý John si zřejmě uvědomil že i slabši kousek na Wii rovná se hromada peněz, takže to prý "není vyloučeno". Neboli něco plánujeme Další věcí byla zmínka o Wolfenstein RPG, nebo lépe řečeno, mobilní Wolf byl oslím můstkem pro oznámení "zatím oficiálně neoznámené" hry dělané "od základu" pro i-Phone. Další zmínka byla o Quake 3, který by se na i-phone měl v upravené verzi prý objevit také. No a co s Doomem 4? povydání Rage se prý půjde za distributorem a podpis a dohoda by prý měli být hotové do konce roku. IdSoft se nám jak se zdá rozjíždí.. Středa -Celosvětový počet PSN účtů. Minule sem psal o počtu těch japonských, teď info o těch celosvětových. A těch je přátelé 20 miliónů. Opět je otázka kolik je jich přesně. Schválně kolik jich máte vy?  -Něco málo nového o FF13. Tak tedy. V novém čísle Famitsu padlo několik zmínek o demu které (jak každý fanoušek jistojistě ví) bude přibaleno ke speciální edici Fina Fantasy 7 Advent Chlidren Complete. Demo má být přes hodinu dlouhé a má mít hrát opakovaně. Zřejmě asi půjde demo dohrát a hrát dále, jinou možnost nevidím. A k vydání samotné hry? "Vývoj hry vypadá pro vydání v roce 2009 příznivě". Čert aby do toho.. taky nemůžou říct nic na plnou hubu?!?  -Lost Planet 2. Pokud jste už viděli "oznamovací trailer", máte jasno. Tohle může být fakt dobré. Jednička taky nebyla žádná mega srágora. V japonských magazínech ale nebylo jediné slovíčko o PS3 verzi. Ve středu se Capcom nechal slyšet: "Hra je vyvíjena pro herní konzoli a domácí systém zábavy firmy Microsoft Xbox360, v pondělí 23.3. bude následovat oznámení exkluzivního obsahu pro Xbox Live". Ti japonci se takhle mluvit snad učí ve škole. Neboli: ano, vyjde pro PS3, ale pšššššt microsoft dal nějaký ten bakšiš, tak vám to povíme příště. Proč sem si tak jistý? Na úplném konci traileru je zmínka o MT Framework 2, neboli o enginu na kterém hra jede. A na čem že to jel kdysi "PS3 exkluzivní" Devil May Cry 4? A už sme doma.. -PSP2. Vývojář Acclaimu David Perry: "Slyšel sem, že Sony má KONEČNĚ PSP2. A díky bohu, konečně odstranili toho žrouta baterie, UMD diskovou jednotku. Jsem nadšen." Kde to klučina vzal. Prý od jednoho z vývojářu Sony, s tím, že venku je už funkční prototyp. Perry: "zní mi to tak, že by mohlo být vydáno na podzim". Mimochodem to také znamená, že by šlo o PSP plně závislé na digitální distribuci. Já sem tuhle zprávu četl několikrát a nekde mi to do hlavy. Moje vysvětlení je takové, že se chystá revize PSPčka, tedy odstranění mechaniky a logicky přidání HDD. Opravdu se mi nezdá že by Sony svého "handheldího koně" odsouvala na vedlější kolej tak rychle. Navíc po tolika oznámených hrách. Jak říkám, vsázím na revizi. -Japonské žvýkačky. Že se v japonsku dá koupit mnoho hernětématických věcí ja dost známá věc. Tohle se mi ale líbí. Žvýkačky s motivem 2D MMORPG Maple Story. Ač se to nezdá MMORPG se dá překvapivě dobře hrát i ve 2D a popularita Maple Story je obrovská. Aby taky ne, připojit se může prakticky každý. Hra je totiž zdarma. Takže pokud se budete u PC někdy nudit, prubněte Javorový příběh. Jenom bacha, hra prakticky nemá PvP  http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11960&c_num=14 Čtvrtek -Vývoj hry je pořádná osina na prdeli. Ne, to není moje vulgarita, tak se vyjádřil jeden z vývojářů Midway. Shaun Himmerick pokračuje: "Kdokoli programuje hru pro obě platformy, upřednostní PS3, protože pokud jede na PS3 pojede i na Xboxu. ... Nejednodušší je, když se podíváte na paměti. X360 má pořádný kus paměti a PS3 má dva, ovšem v součtu o stejné velikosti a protože ji rozdělili nemůžete ji sdílet stejnou cestou. A tohle je fakt hryznutí do prdele. ... Procesy renderování jsou zkrátka jiné a jsou na PS3 težší. X360 je zkrátka jako to blbé PC, což je výborné, protože je jednodušši "postavit" hru na PC". Uffff.. co k tomu dodat? Snad jen že jde vždycky především o výsledek a ten se u Midway moc nedostavuje. Takže plácání do tmy, a zakládání flameu. Blbec... -Japonský HW žebříček. Vede DSi, tady vše v normálu, pak se ale dějí zajímavé věci. 1.Nintendo DSi - 41,839 2.PSP - 29,552 3.Xbox 360 - 25,334 4.Wii - 16,973 5.PlayStation 3 - 16,149 6.Nintendo DS Lite - 9,975 7.PlayStation 2 - 5,029 Hlavně PSP překvapilo. Opravdu slušný počet (a proč by při takovém počtu Sony vydávalo novou konzoli, to ať mi někdo vysvětlí). X360 a jeho vítězství nad PS3 je jasné. Vyšel nový Star Ocean a japonci se můžou pos*at Velice sympatické jsou prodeje PS2. Pravidelně si drží svých pár tisícovek, ať se děje co se děje. Tenhle stroj je fakt žijící legenda. -A další, tentokráte herní. Apsi možná zpomněl, nebo těch novinek bylo tolik, nicméně co že se v japonsku prodávalo nejlépe? 01. Star Ocean 4: The Last Hope (X360) - 162,000 / novinka 02. Mario & Luigi RPG3!!! (DS) - 62,000 / 255,000 03. Idolm@ster SP: Perfect Sun (PSP) - 46,000 / novinka 04. Idolm@ster SP: Missing Moon (PSP) - 39,000 / novinka 05. Idolm@ster SP: Wandering Star (PSP) - 35,000 / novinka 06. Shining Force Feather (DS) - 30,000 / novinka 07. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) - (PSP) - 18,000 / 435,000 08. Sacred Blaze (PS2) - 17,000 / novinka 09. Street Fighter IV (PS3) - 17,000 / 103,000 10. Demon's Souls (PS3) - 15,000 / 78,000 Jak už jsem zmínil výše, Star Ocean je tady a v japonsku propuká nákupní horečka. Mario a Luigi RPG3 vypadaá opravdu bezvadně a s tímhle titulem se na předních japonských příčkách budeme určitě ještě pár týdnů potkávat. Idolm@ster je "rythm music game", ovšem pochopitelně s pořádnou dávkou japonské šílenosti. Manga děvčátka a zase manga děvčátka. Pochopitelně si je můžete různě pooblíkat, takže je jasné že japonská úchylnost opět slaví úspěch. I ne zrovna dobře hodnocený Demon's Souls se pořád dobře prodává... Japonci opravdu na hodnocení občas hodí bobek a nakupujou jako zběsilí... -Norští RöykSopp a jejich nový videoklip. Poměrně je známý jejich song Reminds me. V klipu tam plně rozvinuli nápad s "roznávodováním" a "rozebráním na segmenty". V novém klipu si pohráli dokonce se legendárními Space Invanders! Hudba do pohody a klip s inspirací ve videohrách.. co více si přát? http://kotaku.com/5161276/real-space-invaders-appear-in-music-video -Capcom a Monter Hunter. Tak poslední díl na PSP nám Capcom jaksi opomněl pozápadnít a už se dělá na dalším. Název ještě není úplně potvrzen ale melo by jít o Monster Hunter 3rd. (pozn. někdy kolem léta se chystá Monster Hunter i na Wii, tam je název zcela prozaický. Monster Hunter 3.). PSPčkového Monster Hunter Freedom 2G se "vyexpedovalo" (viz první novinka, tedy neprodalo, "vyrobilo" na 3 milióny kopií, celkově má série na svém kontě 8,5 miliónu prodaných kusů. Jak potom my, západní hráči nemáme hrát hlavně nejaponské hry, když nám nic nedají  No a protože v pátek se (tedy v době když píšu tenhle článek) nic co by tady stálo za zmínku ještě neudálo nebudu to prodlužovat a odpískám konec. Budu se těšit zase za týden.
 |