Game Dwarf #5 - HD návrat do minulosti
Autor: ApsidalTill    Pondělí, 03 Říjen 2011 15:56   

V dnešnej epizóde nášho sadrového trpaslíka, vás skúsime zaujať malým náhľadom do minulosti. Nebudeme sa síce usádzať do hyper rýchlych strojov času, kde je nutné ťahať za zlaté páky osudu (ešte to tak, aby sme zmenili niečo dávno dané a nechali zmiznúť napríklad škrobené slipy - čo by sme si potom pod náporom determinizmu počali, v našich fádnych existenciách bez tejto vymoženosti?!), radšej si spoločne skúsime ozrejmiť jeden rastúci herný fenomén. HD, HD, HD. Čo vlastne táto skratka znamená v hernom svete ako takom?! Vysoké rozlíšenie do titulov pre všetky žánre. Vsadím sa, že v roku 2005 ste si pri pohľade na chystané hry na končiaci next-gen mysleli, že bez poriadnej HD TV to do dnes nepôjde. Určite však nakoniec každý jeden z vás, dospel do štádia uvedomenia faktu, že aj keď je ostrosť obrazu u hier nezbytným artiklom, samotnú kvalitu projektu to nijako nechráni ani nepredurčuje do vysokých čísiel. To je ale na úplne iné laškovanie s písmenkami. Mi sa spoločne pozrieme na trend zmŕtvych vstania už dávno zabudnutých hier.


To že má konzola PS3 online obchod menom STORE, vám asi nemusím šepkať cez svoje nehybné ústa. Príchod online podpory, po minimálne využívanom modeme v PS2 (Sockom Sockom, kde len leží tvoj zub času a slávy?!), sa naopak jeho nástupca stal hojne využívanou mašinkou, na spájanie hráčov po celom svete. Všetko to čo vám ale SONY súkalo so slovom "zadarmo" pod nos, bolo len zlomkom reklamy a predprípravy pre skutočný obchod. Ten ja osobne volám: HD remake na BR či DVD disku. To sa vždy zoberie jedna nemenovaná firma (jej popiska sa väčšinou skladá z dlhej tradície, Japonských koreňov či nedávneho získania licencie na hru z minulosti, ktorá by mohla ešte dnes niekoho zajímať) a tá cez zástup možností, vždy vyberá z nutného zla. Má v rukách niečo, čo už dávno nieje aktuálne ale v minulosti to trhalo predaje a získavalo v recenziách výborné čísla. Čo taký obchodník s týmto asi vyvedie?! Tak v zásade zoberie finálnu fázu danej značky, namočí ju do fritovacieho hrnca ktorý nesie meno HD a cez umastený a čierny filter, aplikuje ostré hrany na všetky rozmazané kocky, ktorými sme si pálili oči na CRT obrazovkách v dobách minulých. Niekto by teraz mohol vylepiť nášmu trpaslíkovi jednu za sadrové ucho a povedať: čo to tu do čerta melieš ty kus nehybnej hmoty! Všetko ale chce čas, tak ako ranná stolica či žena v predajni s obuvou.

Naša dnešná úvaha sa totiž týka prípadu, kedy by aj obyčajný remake mohol dosiahnuť tú cenu svojej pridanej hodnoty, ktorou nedisponuje doteraz takmer ani jeden publikovaný remake na trhu pre PS3 či Xbox 360. Splinter Cell, Ico, Resident Evil, God of War - to sú projekty priamo predávané na médiách či čiastkových súboroch, cez online obchody. Ich väčšinový úspech je založený na kvalitnom mene a predpokladu, že nostalgia vyhráva nad zdravým rozumom. Producent to chytro obalí do atraktívnej reklamy, pripne na disk hneď niekoľko častí naraz a ak sa podarí, zaobstará exkluzivitu ako napríklad u spomínaného Splinter Cell-a či aktuálne prvého Crysis-u. Jeho primárnym cieľom je vám predať niečo, čo ste si už dávno kúpili. Ja osobne samozrejme ako predmet, čo stál dlho po výklade so záhradkárskymi potrebami, dobre chápem ako náročné je opustiť pole samoty, avšak nie všetko oprášené sa rovná snahe poctivého zisku. Predstavte si, že by tvorcovia zahodili kalendár s červeným kruhom u dátumu finálneho dokončenia HD fritovania (je to aj tak otázka pár mesiacov), a pekne krásne by pohli svojou lenivou zadnicou, aby prikrášlili celkovú technickú stránku o pár pixelov naviac. O čo viac by sa potom konzument nemusel cítiť ako slaboch, len preto že uňho prevládla spomínaná slza nostalgie a o čo viac, by sa kochal pri hraní danej hry nad tým, ako niekomu záleží aby legenda mohla aj naďalej nosiť tento status. Chápem že konzum vo svete hier je už nemilosrdná mašinéria, kde čas a stratégia, preberajú všetky dôležitejšie aspekty, tak dobre známe v minulosti. Ale stále sú to firmy, ktoré naopak myslia okrem peňaženky aj cez citovú hodnotu a tvoria HD návraty pre svojho fanúšika. Kto to je vám ja nepoviem, ale môžete si to dať za úlohou pri čítaní ďalšieho čísla Game Dwarf. HD, HD, HD... kde som nechal tú lopatku...

 

 

Komentáře  

 
+2 # the edge 2011-10-03 16:56
je smutne ze kdyby tady apsi jednou tydne neco nenapsal je to tady zase uplne mrtve,ale je fakt ze jsem to rikal hned prvni den ze to takhle dopadne.
 
 
+1 # Liger 2011-10-03 21:06
Já jsem za HD verze starých her velmi rád. Ty největší pecky jako např. Ico kolekce si koupím klidně znovu, ale také je tu řada her které jsem minul a nechci se s nimi vracet k crt, např. Sly nebo Splinter Cell. Jinak hezký článek.
 

Nemáte oprávnění psát komentáře.