Představte si jedno velké universum, kde spolu svorně kooperují vesmírní magnáti coby hráči RPG a na straně druhé muži činu ve zbrani jakožto hráči FPS, a ještě k tomu na rozdílných platformách. Zní to šíleně? Ano? Tak to ještě neznáte Dust 514!
Na PC scéně se už nějaký ten rok ohřívají servery MMO hry EVE online, což je záležitost čistě nerdů, kteří si ve vesmírném prostoru zakládají své aliance, kolonizují planety, těží suroviny a takové ty další věci okolo. A co že to má vlastně společného s námi, jakožto konzolisty? Nic moc, až na FPS laděnou hru s názvem Dust 514. Stále nevíte, která bije? Na nedávné GDC vývojáři z Islandského CCP Games, kteří mimojiné stojí za onom EVE online oznámily jejich novou MMOFPS s názvem Dust 514 a ukázali nám, zač je toho zásobník.
Jedná se tedy o dvě separátní hry, jež ale v určitém měřítku spolu kooperují a události na jedné straně tak nějak reflektují na straně druhé. Co je však zajímavější je fakt, že onen Dust 514 bude striktně konzolová záležiost, tedy mezi PS3 a Xboxem 360. My jakožto konzolisté si tedy půjdeme svou vlastní cestou jako žoldáci a budeme si zakládat menší frakce, přičemž hráči EVE online si nás budou najímat na práce při kolonizaci nějaké planety či vyřešení nějakého konfliktu. Tím také odpadá případná lineárnost questů, jelikož úkol bude závislý na požadavcích klienta z EVE. Vznikne zde tak obrovský svět, kde spolu bude spolupracovat jedna značka s druhou a budou si navzájem vypomáhat,aby jedna z nich nekrachla. Avšak vývojáři si obvzlášť chtějí dát pozor na vztahy mezi oběma světy. Tedy hráči Dustu sice budou mít velkou moc, ale samosebou i určité hranice, aby případně nějak extrémně nedestabilizovali ekonomiku v EVE online, která už je zaběhnutá 6 let. Samozřejmě zde hraje roli spousta faktorů jako například loajalita svému klientovi z EVE. Jelikož budeme mít obrovské pole působnosti a bude jen na nás jak se zachováme, ale je třeba si uvědomit, že vaše činny budou mít nějaké důsledky jednak přímo v Dustu a druhak i v EVE.

Samotný Dust 514 se svou koncepcí pak hodně podobá MAGu (Masivní online řežba ve 256 hráčích na jedné mapě), s tím že zde bude na mapě o rozloze 5 kilometrů čtverečních bojovat o něco menší počet hráčů (minimálně však 64). Navíc jakýkoliv boj bude velmi strukturovaný, jelikož na každou operaci bude dohlížet nějaký ten velitel z pohledu hráče RTS a bude mít pravomoce přemístit vaši jednotku tam a tam, nasadit tanky a bugginy zase jinam, vyslat vzdušnou podporu atd. Situaci navíc bude stěžovat fakt, že budeme procházet válečnou vřavou na různých planetách a bude zapotřebí se přizpůsobit vždy jiným podmínkám. Pakliže se například naučíte mistrně zvládat ovládání takové bugginy, tak se vám to nemusí hned nutně dařit i na jinak přívětivé planetě. Samozřejmě vývojáři uplatňují i zde již osvědčený rank systém, ještě navíc dotažený k dokonalosti, jelikož se jedná o MMOFPS, tak bude přítomná hierarchie mezi vojáky, jak už jsem naznačil výše. Tedy každý bude začínat jakožto nováček a po kapsách jen pár zlaťáků. Ty pak bude možné měnit za lepší vybavení, což zahrnuje samozřejmě upgrady zbraní, licence na vozidla, upgrady na vaše stroje, oblečení a podobně. Každý voják tak bude originál a sestavení vašeho arzenálu bude vždy tak nějak nepostradatelné v partě, kde každý bude plnit svou úlohu. Zní to velice zajímavě a pokud si najdete nějaké schopné hráče, připadně vemete své kamarády, určitě se bude jednat o nezapomenutelné zážitky. Samotná bitva pak může vypadat následovně. Klient z EVE si vás najme na vyčištění nežádoucích. Velitel v Dustu vybere zprávnou taktiku. vyšle jednotky tam a tam, Tanky a bugginy prorazí domobranu, pěšáci se nechají vysadit na nějakou budovu, odrovnají nepřátele, zajistí perimetr a kompletně obsadí komplex. Následně se vrátíte ke svému plavidlu a budete se modlit, aby vás nesejmulo nějaké to dělo. Ostatně podobný scénář můžete vidět v prvním traileru.
Datum vydání Dustu 514, je zatím ještě ve hvězdách, ale dost možná si k nám najde cestu už příští rok, kdy se má údajně odstartovat služba New Eden social Network, což je webové rozhraní, kde se připojíte na svůj profil a budete moci komunikovat s hráči obou titulů jak Dust, tak EVE. Webové rozhraní bude navíc brát informace z obou světů v reálném čase, takže si budete moci kontrolovat stav ve hře i mimo své herní doupě. Taktéž na vašem profilu bude zobrazeno s kým jste v alianci, ale táké s kým ve válce a podobně. Ještě před tím se však koncem tohoto roku objeví pro EVE online nová aktualizace s názvem Dominion, která tak nějak pomalu připraví půdu pro kooperaci s Dust 514. Jak asi víte, tak jakákoliv MMO hra je velice náročná na údržbu a tak ani Dustu se nevyhne určitý poplatek za jeho hraní, avšak nejspíš se úplně vyhnem měsíčním poplatkům a budoucnost je v mikrotransakcích. Tedy za určité vybavení si budeme muset zaplatit.
Všehovšudy zde vzniká obrovský potencionál, což by ve výsledku mohlo znamenat velký průlom v herní branži. Na druhou stranu tu je stálě velké množství rizik, že se nepovede například kooperace mezi oběma světy, nevyváženost gameplaye samotného Dustu, hra může ztroskotat na mikrotransakcích nebo vznikne spousta technických problému potencionálně na samotném Dustu a pak také v komunikaci mezi EVE. Každopádně koncept je to neotřelý a zatím dosud pořádně neprobádaný. Jak je vidět budoucnost MMO her je velká, jak můžeme dokladovat na vzrůstajícím počtu těchto her.
