
Zapálit poslední cigárko, nadlábnout se prošlejma fazolema, vyfasovat zbraň a honem rychle do ulic, Korejci útočí. Asi nějak takhle by se dala zhruba definovat nová přiravovaná FPS akce s názvem Homefront od Kaos studia, jež mimo jiné stojí za podobně laděnou střílečkou Frontlines: Fuel of War. Situace je ovšem tentokrát mnohem více vyhrocená a vaše jednotka z odboje je připravená k poslednímu zoufalému odporu proti okupantům.
Příběh hry odkazuje na alternativní blízkou budoucnost, kdy v roce 2012 zemřel vůdce KLDR Kim Čong-il a vlády nad touto zemí se ujal jeho syn Kim Čong-un, který přišel s drastickými řešeními energetické krize a v roce 2013 se mu podařilo sjednotit Severní a Jižní Koreu do Spojených národů Korejských. Zatímco v USA se začala prohlubovat energetická krize, dollar úplně padl, Korea navyšovala svůj arzenál a následně kompletně destabilizovala komunikační síť v USA, podobně jako Rusáci v Modern Warfare 2. Všichni patrioté se tedy začali formovat do skupinek odboje American Civilian Resistance a Korejskému okupantovi začali vzdorovat. Upřímně v Kaos studiu zřejmě zavládl taky nějaký chaos, když přišli na takovouhle linku, nicméně ať už onen scénář může být nepravděpodobný jakkoliv, tak co na tom záleží ve hře, když všude jinde můžeme ztripovaní válčit s klingonama ve vesmíru a já nevím co všechno.

Do známých kolejí se dostáváme při pohledu na zbraňový arzenál, který se snaží působit futuristickým dojmem, ostatně vývojáři tvrdí, že mají v týmu člověka, jež jim donáší informace o nejnovějších prototypech moderních zbraní. Známou záležitostí tak může být třeba obrněné vozítko s názvem Goliath, které lze ovládat pomocí laseru a tím tak udávat pozice nepřátel, kde by mělo vozidlo zasáhnout. Tohle už tak trochu víc připomíná profesionální armádu, než jen nějaké občanské milice. Samozřejmě se můžeme těšit na klasiky typu M4, M16 s trochu vylepšenými doplňky jako různá hledí a podobně. Během hry se také setkáme s různými dalšími podpůrnými vozidly na dálková ovládáni od těch co jezdí na kolech až po stroje křídlama obdařené.

Samozřejmostí ve hře bude taktéž multiplayer pro nadstandartní počet hráčů, tedy žádné 6v6, ale zase nemůžeme čekat ani žádné inferno ve 256 lidech, tak jako v MAGU. Vývojáři se soustředí hlavně na kvalitní design jednotlivích map, které by měly být rozlehlé, ale zase navrženy tak, aby byla podpořena spíše rychlá,svižná akce. Ve hře pro více hráčů bychom se měli dočkat i možnosti ovládat několik vybraných vozidel, ale opět zdůrazňuji, že nepůjde ani o MAG nebo BF Bad Company. S největší pravděpodobností můžeme čekat i nějaký systém perků a vylepšování zbraní, to už jsou ovšem jen čisté spekulace a zde se můžeme nechat jen překvapit.

