Killzone 3

Popis: Killzone potřetí, na PS3 podruhé ... se sněhem






Killzone 2 je fajn hra, zastřílíte si s Hellghastama v industriálně laděném prostředí, pokocháte se lákavým audiovizuálním zpracování a hupnete na parádní multiplayer. Zábava na pár týdnů zaručena. Určitě nemusím rozebírat, co druhému KZ2 přecházelo za obštrukce, a tak se s chutí rovnou vrhneme na připravované pokračování třetího Killzonu, v případě next-genu druhý díl.

O třetím dílu kultovní střílečky Killzone se spekulovalo už hned po vydání dílu druhého, proč by také vývojáři měli zahazovat parádní koncept se skvělým gragfickým enginem, našlápnutým multiplayerem a velkou základnou fanoušků už i z dob PS2. Tak nějak se spíše spekulovalo, co asi nový Killzone předvede. Tak nějak bychom to mohli přirovnat k Unchrated. První díl byl parádní a ukázal pravý výkon konzole od Sony, druhý však nakopnul všechny pořádně do zadnice a ukázal, zač je toho Nathan. Killzone 3 by tedy ve výsledku měl předvést, co co původně vývojáři chtěli naplno předvést ve svých ranných plánech. Tak tedy pokračování této FPS bylo oficiálně potvrzeno teprve před pár měsíci a prvních obrázků jsme se dočkali těsně před právě proběhlou E3 v Los Angeles.

Již první screeny nám předvedly, že bude pořádná kosa a o to větší bude, když vám tělem budou prolétávat ostré kulky z hlavní helghanských zbraní a že se máme na co těšit. Už jako obvykle, helghani jsou pěkně naštvaní a z planety Helghan, kterou jsme jim v druhém dílu tak pěkně napadli se snaží osvobodit, tedy třetí KZ volně navazuje na události z předešlého dílu, kdy se nám podařilo dostat se až k samotnému Visarimu a poté, co jej váš věrný přítel Rico odpravil na věčnost, Sev jen nechápavě usedl na schodky před sál a jen pozoroval, jak obrovské lodě Helghanu vyplouvají vstříct ofenzivě. Do této scénky by se náramě hodila nějaká sarkastická hláška, nicméně vývojáři si ji odpustili. No každopádně planetu Helghan tedy jen tak neopustíme a orgány po oranžovoocích přátelích budeme moci zkoumat znova hezky ještě jednou, ba co víc dokonce už i ve 3D. Jak už je tedy z trailerů a různých obrázků patrné, tak nemalou část hry ztrávíme v kožuchu, jelikož frajeři helghani objevili cool termonukleární zbraň, se kterou mohou ovládat počásí, obdobně jako v druhém dílu, kdy atmosféru mohutně podtrhovali blesky. Celkem ve 4 levelech se tedy pokocháme zasněženými scenériemi a jelikož hra bude podporovat i 3D obrazové rozhraní, tak tohle může vypadat ve výsledku velmi efektivně. Jenomže Helghani nejsou žádní loupáci a natřou nám to i na jinak situovaných místech jako například nám již známé industriály, suché pouště, ale podíváme se také na místa připomínající džungle.

Grafická stránka celé hry si samozřejmě bude dodržovat standart z předešlého dílu, každopádně i tak dozná vylepšení, díky spolupráci s Naughty Dog, který se podíval na zoubek Enginu holandských vývojářů a s jejich prací jim pomohli. Tím však pokrok vpřed nekončí a pakliže nejnovější technologie skupujete ve velkém, tak za pomocí 3D stereoskopických brýlí a 3D televize si budete moci vychutnat celý zážitek ze hry ještě efektivněji. Na tiskové konferenci Sony na E3 byl nový Killzone prezentován hned z kraje právě ve 3D a dle ohlasů se jedná opravdu o skvělý zážitek. Však si jen představte všechny ty neuvěřitelné výbuchy, všudypřítomné proletující kulky, jiskry a podobně z druhého dílu jak prskají okolo vás, určitě se máme na co těšit.

Během prezentace jsme si také mohli všimnout nových zbraní a technických vymožeností. Asi nejzajímavější novinkou je obdoba Jetpacku helghanských bojovníků, který si po čas hry budeme moci vypůjčovat a dostaneme se tak do vzdušných soubojů a díky tomu se nám otevře i tak trochu rozlehlejší pole působnosti. Na druhou stranu novou hračku dostanou i vojáci ISA s názvem WASP, která dokáže vystřelit najednou hned několik raket a protivníka tak efektivně zašlapat do země. Samozřejmě se dočkáme spousty dalších nových zbraní takříkajic "do ruky" a podíváme se taktéž na nějaké nové pojízdné typy techniky, které se nově objeví i v multiplayeru, ostatně multiplayer ze dvojky byl už tak perfektně  vrstvený a nějaké to vozidlo by variabilitu soubojů mohlo ještě hodně silně podpořit, takže rozhodně se těšíme na bližší seznámení. Multiplayer se taktéž dočká rozšíření povolání, zatím však nemáme podrobnější informace, o které se bude jednat. Každopádně konečně si budeme moci celou kampaň vychutnat v kooperativním režimu a dočkáme se i splitscreenu pro 4 hráče. Takovým spestřením celé hry bude také možnost zpřelámat vaz protivníkovi hezky ručně.

Abychom však nezapoměli úplně na singleplayer, který byl ve druhém dílu sice hezký, ale tak nějak nesplnil očekávání celé hry, tak Guerilla games se nyní soustředí koncentrovat jednotlivé lokace tak, jak už padla řeč - do rozšířenější palety prostřědí, ale jednotlivé lokace jsou údajně až 10x tak větší a rozlehlejší, chtějí tak situovat celý konflikt a nabušenou atmosféru do ještě neprozkoumané dimenze. Stejně tak délka celé hry by měla doznat značného prodloužení, svým způsobem to bude i díky větším prostorům mezi samotnými lokacemi.

Killzone 3 však zachází v evoluci nebo možná i v revoluci mnohem dál, protože hru bude možné plně ovládat pomocí nových pohybových ovladačů PS Move. Tak tohle už rozhodně stojí za to. Už tak silně nabušená hra s neuvěřitelnou atmosférou ovládat pomocí pohybu? Tohle si rozhodně nechám líbit a už se těším jak se budu doma krýt za gaučem a číhat na ty oranžovooký křupany. Ještě si tedy doma trochu popřeházejte gauče, ať máte perfektní bojové podmínky. K tomu připočítejme potažmo 3D zobrazení a je jasné že tohle všechno dohromady může mít zaděláno na jeden z největších pokroků v historii herního průmyslu. Jen doufejme, že se vše povede na výbornou a už v únoru příštího roku si budeme moci vychutnat tu pravou atmosféru a ideu o hře budoucnosti.

Nemáte oprávnění psát komentáře.