|  Registrace | Přihlásit pomocí Facebooku
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Autor: ApsidalTill    Pondělí, 09 Únor 2009 15:57   
Vývoj: Backbone Entertainment
Vydavatel:
Capcom
Vydáno na:
PlayStation Network





Uznávam, že nadpis tejto recenzie môže niekomu pripadať viac než komickou záležitosťou, avšak znalec série Street Fighter, ktorá sa na svete hreje už viac ako dvadsať rokov, určite dobre vie postupnosť vývoja názvou u hry. Spoločnosť Capcom, ako duchovní otec tejto legendy, jednoducho nechcel a ani neplánoval hru začať na trh hádzať rad za radom v bežných číslach ale rozhodol sa, že jej prvotný 2D koncept jednoducho bude držať na svete cez všetky nové či ultra moderné vlny v žánre „Fighting“. Nebudem vám tu teraz rozoberať vývoj série, pretože túto česť si radšej nechám na príchod úplne novej časti hry menom Street Fighter IV, ktorá sa ku nám dostane už o pár týždňov. Tam odo mňa môžete čakať podstatne masovejšiu recenziu kde sa vám pokúsim dopodrobna zlúčiť príbeh jednotlivých častí od platformy NES až do dnes. Nasledujúce riadky naopak venujeme tomu dlhočiznému pomenovaniu arkády pre next-gen platformy ktorá sa logicky na svetlo sveta dostala prostredníctvom online služby, dostupnej pre každého (teda väčšinou).



Hra samotná je návrat legendy menom Super Street Fighter II Turbo, ktorá sa logicky dostala na trh ako prequel ku hre Street Fighter II na platformu Super Nintendo. Dlho dlho čakali hráči preferujúci nestarnúci koncept 2D systému nato než Japonská spoločnosť Capcom dokončí tento vylepšení port a konečne ho pretlačí na trh. A v čom je hra vlastne odlišná od svojho duchovného otca? Tak na prvý pohľad a samozrejme aj názvu hry, vám musí byť jasné že SF bolo prerobené do krásnej animovanej HD grafiky (preto HD remix) a tak si po jej zakúpení môžete svojich milovaných hrdinov užiť v pekne oblých hranách a v zachovanej starej škole. Sám vlastním hru na dvoch platformách z trojice súčasných konzol a tak som k recenzii pristupoval trocha viac než hĺbkovo. Na začiatok musím ale jednoznačne povedať, že hry sú totožné a v prvom rade stroskotávajú na neprispôsobivom ovládaní u padu či už na Xko alebo PS. Tomu však budem venovať trocha neskoršie. Poďme si teraz v krátkosti a stručne opísať čo vás po zapnutí samotnej arkády čaká a čo sa od jej predchodcu vlastne zmenilo, k horšiemu či lepšiemu.



Okrem vizuálnej stránky, ktorá prešla úpravou sa do hry vložil aj kus zmeny hudobnej stránky.Tú si zobral na starosti človek menom Shael Riley (pracujúci aj pre Nintendo) a pôvodnú sériu zvučiek vrátane tej úvodnej, prerobil do podstatne svižnejších rockových sfér a musím mu jednoznačne zložiť hlbokú pochvalu za kvalitne odvedenú prácu. Avšak vieme, že dobrú hru nerobí len obraz či hudba, základ je predovšetkým hratelnosť a koncept. To druhé je jasne zakorenené v 2D štýle avšak to prvé už sa tvorcom nepodarilo až tak perfektne preniesť z pôvodného do súčasného. Tak ako som hore naznačil, ovládanie hry ktoré má základy v smerovom kríži sa teraz dostalo primárne na analog (samozrejme je možnosť hrať aj klasiky, ale rozmer kríža u obidvoch padov je žalostne nedorobený pre túto sériu) a ten postupne musí aj bežného hráča, ktorý už pár hier odohral trocha znechutiť zo samotného priebehu boja. Nehovorím teraz o arkáde moduse proti počítaču kde si môžete nastaviť obtiažnosť, rýchlosť atď. Reč je teraz o dostupnom online moduse, ktorý samozrejme už dokáže spojiť skúsených bojovníkov do jednej z klasických arén SF II. Tu nastupuje kameň úrazu v predvádzaní trikov s jednotlivými postavami, séria SF sa odjakživa hrala v kombinácii oblúčkov so sériou úderov ako vysoký kop, nízky uder a podobne. V súčasnej podobe však tieto akcie sú na možnosti analogu pomerne nepresné a pri hraní hry, kedy treba podriadiť samotnú taktiku boja podľa súpera, som toto považoval za veľké mínus hry.

 

Čo však mínus nieje ani náhodou je prítomnosť možnosti tréningu v hre, kde si jednotlivé ťahy môžete aj vďaka kombo listu natrénovať do posledného detailu. Dostupní sa stáva klasický remix mód doplňujúci Arcade modus. Komunikácia pri online hre je samozrejme hlasová a každý výhra či remíza sa vám počas jednej vlny postupne zapisuje do špeciálnej kolonky. Turnaje pre 8 členov sú taktiež samozrejmosťou a tak isto rebríček leaderboards rozdelený na hráčov a krajinu určite milovníkov štatistík viac než poteší. Hra nelaguje a to je rozhodne fakt podstatný pre každého. Pripravte sa teda na predkrm pred veľkým nástupom Street Fighter IV a to pomocou arkády Super Street Fighter II Turbo HD Remix, ktorá vám dá možnosť natrénovať staré skúsenosti s charaktermi ako Ken, Ryu, Sagat, Chun-Li či samotný šaman Dhalsim. Arény ktoré tvorcovia viac než pekne vyšperkovali do HD obrazu sú naozaj peknou spomienkou na detstvo ale vsadím sa, že postupom času uznáte sami, že ak ostanete u starého SF II Turbo, o nič vlastne neprídete. Ale to je asi vec názoru, online je rozhodne lákadlo, ktoré vám umožní si zmerať silu s celím svetom a to niekto považuje ako faktor progresu ako dôležitý dôkaz.

 

Celkově –80/100



Zobrazení: 11429
Komentáře (4)add comment

Jakub

17:10 , 09.02.2009
adadfefek
obsah v pohodě, ale je to dlouhé, sorry Apsi :-D.. Hele mám pocit, že už jsem to někde četl, jinak zase bych rád s tebou zahrál... Mám jednu otázku. ty si stihl napat tuto nádhernou práci až po tom, jak sem ti to dal stáhnout?? nebo si už na tom dělal dřív?

Filip

17:39 , 09.02.2009
ApsidalTill
až po tom čo si mi to dal stiahnuť, recenzie píšem keď ma to proste napadne smilies/smiley.gif

Pavel

13:31 , 10.02.2009
PooL
Opet dobra prace Apsi. Ja hral stret fightera naposledny na me Sega mega drive , a celkem nas bavila, jen jsme nemeli seznam pohybu , tak jsme zkousely a obcas se povedl nejakej trik. S tema oblouckama mas naprostou pravdu, samy ctvrt obloucky , pul obloucky atd. Pak prisel Mortal Kombat 2 a ja uz se k SF nevratil. Misim ale doplnit ze na SEGU jsem nemel skoro zadnou hru, jelikoz ady fungovala pujcovna tak jsem si hry proste pujcil , dohral a vratil a pak zase jino, takze u her jako SF jsem nemel moc sanci proniknout hloubjeji do ovladani (ono za 2-3, coz byla delka zapujceni na kterou jsem mel penize to ani moc neslo). Uvidime jak dopadne SF4

Martin

08:40 , 17.02.2009
solid__snake
Hrát bojovky na analogu??? Playstation ovladač je známý tím, jak dobře se na něm hrajou bojovky... Ale na d-padu samozřejmě! smilies/smiley.gif Mě se to ovládá naprosto dokonale.

Jinak samozřejmě fajn recenze... Dobrá práce

Napsat komentář
Pro psaní komentářů musíte být přihlášení.

busy