|  Registrace | Přihlásit pomocí Facebooku
Dante's Inferno
Autor: michalCZ    Úterý, 09 Únor 2010 14:41   
Vývoj: Visceral Games
Vydavatel:
EA
Vydáno na:
Blu-ray disk
Koupit hru na Playcentrum.cz

Koupit tuto hru na Playcentrum.cz





Poté, co autoři z Visceral games vydali jeden z nejlepších survival hororů Dead Space, šla jejich cena rapidně nahoru a od té chvíle co oznámili Dante´s Inferno se jejich nový počin okamžitě začal usazovat v žebříčcích nejočekávanějších her tohoto roku. Nejenže se jedná o přímou konkurenci God of War ale tato hra ji prakticky ve všem kopíruje a v tomto případě se to určitě vyplatilo. Má se Kratos začít bát?

Hlavní hrdina hry Dante během křižáckých výprav, které vedl, se dopustil prakticky všech smrtelných hříchů, jako jsou lakomost nebo vražda. Po jeho návratu domů se však zhrozil, když zjistil, že je jeho žena mrtvá a navíc si jí do pekla vzal samotný lucifer, kterému se Beatrice upsala. Právě zde se Dante rozhodne svou milovanou Beatrice zachránit a vrhne se za ní do samotného pekla. V tomto momentě však nepřítel zabodne dýku Dantemu přímo do zad. Dante umírá. Když už si pro něj jde smrtka, Dante se vzchopí a postaví se smrtce čelem. Z dlouhého souboje nakonec odchází jako vítěz a zároveň si od smrtky vypůjčil hlavní zbraň celé hry a to obrovskou kosu složenou z kostí, se kterou se vydáte skrze celé peklo, abyste se mohli nakonec postavit samotnému luciferovi. Celý scénář pochází z ruky spisovatele Dante Alighieriho a je velmi nápaditý, neotřepaný a plný překvapení. Hra je vyprávěna prostřednictvím krásných filmečků, které jsou kompletně renderované, a také Dantových vzpomínek, které se skládají ze statických obrázků, které můžeme vidět v nejrůznějších elektronických comicsech. Škoda jen, že si autoři nedali více záležet s vyprávěním příběhu. Filmečky se zde totiž vyskytují velmi zřídka a třeba v polovině hry jsem si na nějakou zápletku vůbec nevzpomněl. Příběh zde totiž plní vedlejší roli. To hlavní, o co tu běží, je parádní neutichající akce na každém rohu.


Ovládání soubojů je prakticky kompletně zkopírované z God of War, což znamená, že je i dobře vyvážené a příjemné. Můžete útočit buď rychlým a slabším útokem nebo pomalejším ale za to o hodně silnějším útokem. Dante také oplývá schopností střílet posvátné kříže, kterými jej obšťastnila Beatrice během svého odchodu do pekla. Ty vám umožní zabíjet nepřátele na dálku, což se hodí zvláště na létající potvory. Nesmíme zapomenout ani na různá kouzla, která vám hodně pomůžou se souboji s více nepřáteli. Dante může dělat to samé co Kratos, může blokovat údery, ladně uskakovat před údery, chytat nepřátele, kombinovat všechny možné útoky ale nic víc. Co zkrátka neumí Kratos, to nenajdete ani v této hře. Pokud si například vzpomínáte na takzvaný Vztek bohů z God of War, který se postupně naplňoval podle toho, jak dlouhá jste dělali komba, tak tento mód má své zastoupení i zde po názvem vykoupení, přičemž funguje absolutně stejně. Během vašeho putování peklem se setkáte s mnoha druhy nepřátel různých vzhledů a velikostí. Různorodost nepřátel je jedním z největších kladů celé hry. Když jsem viděl, jak z ženských bradavek začali vyskakovat děti se sekerami místo rukou, tak jsem si myslel, že mě už nic nedokáže překvapit. Mýlil jsem se. Na každý druh nepřátel platí odlišná taktika. Na některé musíte pomalu, některé nenechat zvednout a někteří mají svou slabinu ve vzduchu. Každého nepřítele můžete „zabít dvěma způsoby“. Tím prvním je klasické rozsekání na kousky a tím druhým je použití speciálního dorážejícího útoku. Po nějaké době co sekáte do nějaké té pekelné nestvůry, se vám nad ní objeví tlačítko, které můžete stisknout pro finální úder, jako to známe z God of War. Zde se vás ale hra zeptá, zda li chcete nepřítele ztrestat nebo očistit od hříchů. Pokud nepřítele ztrestáte, Dante ho brutálně dorazí a vám se přičtou nesvaté zkušenosti. Pokud se rozhodnete nepřítele očistit, Dante vytáhne svůj kříž, kterým danou osobu očistí a vysvobodí z pekla. Za to zase inkasujete zkušenosti svaté.

Ty pak můžete využít k nákupu nových komb a Danteho schopností. Za svaté zkušenosti můžete vylepšovat svůj božský kříž tedy boj na dálku a za nesvaté zkušenosti získáte nová komba v boji nablízko. Já jsem se snažil udržovat obě strany na stejné úrovni, což mi přišlo jako nejlepší řešení, ale samozřejmě záleží na vaší taktice, zda li preferujete boj na blízko nebo na dálku. Tyto body získáváte hlavně ze soubojů, ale velkou část vám jich zařídí velmi často vyskytující se zatracené slavné osoby minulosti, které Dante může rozsoudit. Když někoho takového potkáte, na obrazovce se vám objeví hříchy, kterými se osoba provinila. A už je to jen opět na vás, zda-li danou osobu očistíte nebo zatratíte. Pokud se rozhodnete pro zatracení, Dante se s tím vypořádá po svém a vy inkasujete nesvaté zkušenosti. Pokud se však rozhodnete pro očištění, tak se vám spustí krátká minihra, kde je vaším úkolem během třiceti vteřin „pochytat“ co největší počet hříchů. Na obrazovce se vám objeví kříž. Na každé straně tlačítko, které musíte stisknout v momentě, kdy se na něm nachází oranžová bublina. Podle toho kolik jste chytli hříchů, tolik se vám přičte svatých zkušeností. Ze začátku je to vítané zpestření, od poloviny hry už je to otravné vyrušení. Stejně tak dorážející údery se od začátku hry nezmění, takže budete až do konce hry koukat na dva různé druhy zabití, které nejsou ani zdaleka tak působivé a brutální jako ty v God of War.


Dante prakticky od začátku hry disponuje nejméně jedním kouzlem. Celkem jsou ve hře čtyři druhy magie, které se vám budou postupně otvírat, přičemž poslední kouzlo dostanete prakticky až na samotném konci hry, takže si ho ani nestihnete pořádně užít. Každá schopnost má své světlé i tmavé stránky a tak se budete muset naučit je co nejefektivněji využít ve váš prospěch. Velmi se mi líbilo, že jsem si mohl vybrat, na které tlačítko chci právě získanou schopnost umístit, tím pádem nikdy nedošlo k nechtěnému omylu. Další okopírovanou vlastností z God of War je možnost ovládat nepřátele. Tedy abych byl přesnější ty největší nepřátele. Pod vaší nadvládu je dostanete tím, že jim vylezete na hlavu a zabodnete vaší kosu do mozku. Ovládání nepřátel fungovalo velmi dobře a překvapivě se jednalo o téměř nejzajímavější části soubojů. Velmi často posloužili také jako nástroj pro zbourání velké hradby, nebo zdolání velkých překážek. Jak správně tušíte, hra se neskládá jen z mlácení nepřátel. Jako v každé podobné mlátičce se i zde nacházejí skákací pasáže. Na nich prakticky nebylo co zkazit. Tady přeskočíte propast, tady přeručkujete lano, tady se musíte udržet na pohyblivých lávkách, tady otočíte pákou atd… Velmi se mi líbily pasáže, kdy jsem se houpal na laně, které začalo seshora hořet, přičemž pokud Danteho zasáhl oheň, zřítil se do propasti, tudíž váš postup musí být velmi rychlý. I v těchto pasážích se však vyskytovaly chyby. Několikrát se vám totiž stane, že se pod vámi propadne podlaha nebo že se náhle lávka, na které stojíte, otočí. To samozřejmě k takové hře patří, ale normálně jsem zvyklý, že mi to hra dá nějak najevo. Například podlaha, která se má probořit se začne chvět. Tady nic takového nečekejte. Smrt přijde tolikrát tak rychle, že ani nepostřehnete, že se něco stalo. A tak se často z mého postupu stalo bádání pokus omyl, což se stávalo už velmi frustrujícím, zvláště tehdy, když zrovna absolvujete souboj s bossem, který už je skoro na kolenou a náhle se pod vámi proboří podlaha. Když už jsem se zmínil o bossích, tak těch je ve hře požehnaně a souboje s nimi jsou až na nějaké výjimky velmi zábavné. Tvůrci se pokusili do hry zakomponovat také jednoduché hádanky, které jsou skutečně jednoduché a velmi často taky nudné a nezáživné.

Samotné peklo je ztvárněno naprosto parádně, dokonce bych řekl vůbec nejlépe, co jsem kdy viděl. Po nějakém čase mi už však chybělo denní světlo. I když je každý z devíti kruhů, kterými musíte projít trochu jiný tak zhruba od poloviny hry vás začne peklo nudit. Za téměř celou hru totiž nedojde ke změně prostředí, ale to se dá tolerovat, když se má celá hra odehrávat v pekle, že? Stejně jako v God of War byly bedny, které vám dodávaly zdraví a manu. Zde tuto funkci plní fontánky. Fontánky zelené vám doplní zdraví, zatímco fialové manu. Pak tu jsou ovšem ještě zlaté, které vám doplňují duše. Ty můžete získávat i z padlých nepřátel. Slouží především k upgradu vašich zbraní.


Ukládání hry probíhá přes Sochy Beatrice. Hra má velmi často obrovské problémy s kamerou a tak se může stát, že si savepointu ani nevšimnete, stejně tak ani občas nevidíte, kam jdete. Několikrát se mi stalo, že jsem šel po rovné cestě, kamera mě následovala tak, že jsem neviděl před sebe, z čehož vyplynul pád do hlubin pekla. Kamera má ale problémy také ve větších soubojích jako například ke konci hry v sérii výzev, kde stojíte v kruhovém ringu a máte zabít cca 30 nepřátel na jedno kombo. Z toho se pro mě stala vůbec nejhorší část hry, jelikož jsem neviděl kolem sebe a tak jsem ani nevěděl, kam mám směřovat své další útoky. Co se týče obtížnosti hry tak ta je velmi nevyvážená. Začínal jsem na druhé nejlehčí obtížnosti, tedy zlatá střední cesta. Asi jen dvě hodiny trvalo, než jsem začal téměř pravidelně umírat v každém souboji. Říkal jsem si, že se jedná o chvilkovou záležitost. Také ano. Další zhruba tři hodiny probíhali bez problémů. Poté hra ale nasadila takovou obtížnost, že jsem se prakticky nemohl dostat dál. Věřte mi, že vás souboje začnou hodně rychle frustrovat. I když to normálně nedělám, tak jsem si zhruba po sedmi hodinách hraní musel snížit obtížnost. Bohužel ta byla natolik jednoduchá, že i finálního bosse neboli lucifera jsem zdolal napoprvé a s téměř stoprocentním zdravím. Hra nabízí ještě dvě těžší úrovně obtížnosti, i když ty už jsem neměl čas vyzkoušet. Po dohrání hry se vám zpřístupní všechny filmové sekvence, nějaké ty trailery, nová obtížnost a v neposlední řadě také výzva v podobě arén, kde máte za úkol ve stanoveném čase zabít tolik a tolik nepřátel takovým a takovým způsobem. Trochu může připomínat Chalenge of the Gods z God of War :)

Technická stránka hry je na velmi dobré úrovni. Grafika je dobrá ale rozhodně mohla být lepší. Občas jsem narazil na úseky, které nebyly hodny AAA titulu. Ale celkový dojem z grafiky rozhodně pozitivní. Pochválit musím také hudbu, která je ozdobou hry a ideálně vytváří tu správnou atmosféru zla. Nemůžu si pomoci, ale musím pochválit menu, které alespoň na mě působilo skvěle, hlavně díky efektům v pozadí. Co se týče dabingu, tak tady je to slabé. Dabing hlavních postav ujde, ale rozhodně to není nic světoborného. Všude přítomné výkřiky jsou sice atmosférické, ale po čase si všimnete, že se neustále opakují. Vývojáři sice zkopírovaly God of War do nejmenšího detailu, ale nedokázali plno věcí domyslet do konce. Když si vezmete každý prvek této hry, zjistíte, že pochází z God of War. Každá prkotina je přesnou kopií, ale stejně vám ve výsledku místo skvělé akční řežby jakou je God of War vyleze pouze nadprůměrná akční hra, která má rozhodně co nabídnout, ale pouze lidem co nemají PlayStation 3 nebo lidem, kteří si chtějí zkrátit čekání na God of War 3.

+ hudba, atmosféra, různorodí nepřátelé
- dabing, kamera, občas nudné

Prezentace – 8/10
Grafika – 8/10
Hudba – 9/10
Hratelnost – 7/10
Trvanlivost - 8/10


Celkově – 80/100



Zobrazení: 1285
Komentáře (27)add comment

Novis

15:12 , 09.02.2010
Novis
Škoda, že to každej srovnává S GoW, docela by mě zajímalo, jak by na to koukal někdo jako já (kdo nehrál GoW).
Jinak tohle je hezky psaná recenze, není tam žádné nadávání na kopírování. Tím většina lidí zaplnila pár odstavců při svých recenzích.

michalCZ

15:20 , 09.02.2010
michalCZ
Dikysmilies/smiley.gif Tak pokud si nehral God of War tak se ti hra bude zdat super...pockat, ty si jeste nehral God of War???? Utikej do obchodu to napravitsmilies/smiley.gif

ApsidalTill

15:36 , 09.02.2010
ApsidalTill
rad by som len k tomu dodal, že nie každý je z GoW tak odvarený aby ho porovnával s každou čo i len čiastočne podobnou hrou, pre mňa je to napríklad nezaujímavá séria, ktorú som dohral len tak tak .. takže nezabúdajte na osobný vkus ..

ps: recka ok ...

Tatrman

18:30 , 09.02.2010
Tatrman
pěkné čtení smilies/wink.gif

gReed

18:35 , 09.02.2010
gReed
za nejakou hodinku hrani musim rict, ze je to silna slabota.. ale treba se to postupem peklem zlepsi smilies/smiley.gif
jinkak krabicka deatch edition luxusni, po dlouhe dobe nejlepsi (nebo nejlepsi vubec ?)

PLAYMAN_Q

19:33 , 09.02.2010
PLAYMAN_Q
Pěkná recenze ... Ale také si myslím že je to napodobenina God of War...

Novis

20:02 , 09.02.2010
Novis
a GoW je napodobenina DMC4 a to je napadobenina.....,...

gReed

20:07 , 09.02.2010
gReed
Novis: nemela by napodobenina vyjit az po tom co napodobuje? v tom pripade to trosku pokulhava..

btw, srovnavat DMC a GoW, to bych teda moc nedelal, nevypadas pak co do znalosti moc v dobrym svetlem smilies/wink.gif

Novis

20:26 , 09.02.2010
Novis
Jejda myslel jsem první DMC, ne čtvrtej díl. DMC4 se teď snažím vyměnit. Nechcete někdo? Jinak GoW vyšlo 2005 ne? A DMC byl o pár let dřív, 2001.smilies/grin.gif

Chybička se vloudila, ale díky za opravu smilies/cool.gif

Pennywise

22:06 , 09.02.2010
Pennywise
Zkrátka i GoW je kopie jako hrom stejně jako hromada her před ním, nechápu jak někdo pořád mele dokola blbosti o kopírování OMFG. Jinak recenze dobrá, bylo tam hodně kritiky tak jsem si říkal, že konečné hodnocení bude snad 50/100, ale jinak dobrý smilies/wink.gif díky moc za recenzi

Calder

22:31 , 09.02.2010
Calder
michale skvělá recka ;-)
napodobenina, napodobenina.... není to jedno smilies/cheesy.gif

gReed

01:45 , 10.02.2010
gReed
Jjak je to s delkou? hral sem ted asi 2-3 hodiny a mam pocit ze na kazdej kruh pekla je jen chvilka :-/
Vubec sem si nestihl vychutnat ocistec a byl boss, to samy Lust, to sem snad prsa videl jen u bosse a ne jak se chvastali, ze to bude prvotridni prasarna atd.
Pro me zatim silny zklamani.

Jinak jestli je to v recenzi, tak se omlouvam, ale vysel i jako v pripade Dead Space k Dantemu Film, kterej mapuje pribeh ze hry, resp stejnou basen. Neni problem to uz stahnout v poradnym ripu i s cz titulema...
(Ale samotnej pribeh je tak zmrsenej, ze nevim, jestli to stoji za to smilies/cheesy.gif)

...

04:32 , 10.02.2010
michalCZ
ja sem hru dohral za 10h a 6 min. ale je pravda ze sem hodne umiral dokud sem nesnizil obtiznost

Nakata Koshidi

07:50 , 10.02.2010
Nakata Koshidi
GoW je pro mě kult, tenhle druh her zbožňuji, ale když to tak čtu tak téhle se vyhnu, nebo si ji zahraji až ji seženu z bazaru za 300,-

Pennywise

08:39 , 10.02.2010
Pennywise
Animák který vyšel nedávno můžu jen doporučit, díval jsem se na to jedním dechem byla to naprostá bomba, jako by to trvalo snad 20 minut. Až bude u nás k dostání tak neváhám a kupuju blue-ray, uplně mě to uneslo. Peckovní záležitost! Nekopíruje přímo hru jsou tam drobné změny fakt parádička můžu jen doporučit.

Sprite

08:49 , 10.02.2010
Sprite
Cekal jsem ze tahla hra bude mit uspech (ne takovy jako GoW3) ale tady kazdy kritizuje. Sice recenze 8/10 ale i tak...cekal jsem vic. Demo me bavilo.

Bananek

11:52 , 10.02.2010
Bananek
Včera jsem to dohrál něco málo přez 9h, ale koncem hry jsem se už přemáhal to dohrát, ty arény před finálním bossem, ty jsem odfláknul stylem ... splnit a jít dál, možná to bylo tím že taky byly dvě hodiny ráno smilies/smiley.gif
Taky mám za sebou tři Hack and Slash hry během jednoho měsíce (Bayonetta, Darsiders a Dantes Inferno) takže jsem z té akce možná znuděnej, takže Dantes Inferno je pro mě nejslabší ze tří jmenovaných, ale žádnou ostudu si hra neudělala, naopak a jsem poctěn, že jsem si Dantes Inferno zahrál.

gReed

15:08 , 10.02.2010
gReed
bananek: taky me potkaly vsechny tri hry jak pises a i ta Bayonetta, ktere sem moc sanci nedaval, se mi zda lepsi jak dante, graficky sice chaos, ale o to napaditejsi v monstrech a silenym leveldesignu. Dante ma hodne odflaknute levely - zadne detaily, vsechno v podstate reseno plochou texturou s bumpmappingem :-/ Jedinej dobrej povrch byl u prvniho bosse (ten slepota v limbu), tam se s prachem a kourem docela vyradili, jinak pro me zklamani.

fosil68

21:16 , 10.02.2010
fosil68
Take sem nikdy GoW nehral a popravde me to ani nemrzi...Dante me dostal prostredim...nemusi hra byt graficky uzasna...tady me uspokojilo 60 fps smilies/smiley.gif...devila sem nepleskal a ani nechystam..Dantes Inferno chvalim za vcasne vydani smilies/smiley.gif..skoda jen ze jo to tak kratke ,ale koho by porad bavilo vymyslet naky novy satanisticky priserky ktery stejne sejmete...ale jinak GoW 3 mam predobjednane...rikal sem si jak si budu setrit vyplaty na dovolenou,ale letos je fakt skvelej rok na vydavani her smilies/smiley.gif

Benyss

11:40 , 11.02.2010
Benyss
Poté, co autoři z Visceral games vydali jeden z nejlepších survival hororů Dead Space...smilies/grin.gif Jestli tohle byl horor a né akcní řezakčka tak žánr hororu klesl hodne nízko. Ale to jen tak mimo recenze pekná.

Benyss

11:44 , 11.02.2010
Benyss
A vykrádačka uzasnyho GoW je to absolutní. Ty co GoW nehráli tak nemuzou chápat.

...

20:38 , 11.02.2010
Benyss
V prvnim prispevku mluvim ciste o Dead Space. To jen pro upresneni smilies/cool.gif

gReed

20:46 , 11.02.2010
gReed
Benyss: Dead space je horor jak vysitej smilies/smiley.gif nektery monstra se hodne povedly a atmosfera jedna radost. Vubec se mi nechce verit, ze udelali Danteho. Nemuzu si pomoct, ale me pripada Dante porad jako nejaka PSN arkada. Graficky odflaknuty lo-res modelama, vesmes vsechno reseno bumpmapou, misto aby to byl model (zeme, steny, ...) a originalita je v podstate nulova. Zatimco dead space narazel v originalite prostredi na genialniho bioshocka, tak Dande narazi tvrde tlamou do zeme.

GIZMO

22:03 , 16.02.2010
GIZMO
Já se na to moc těším, demo jsem hrál 20x takže vím do čeho jdu, nevím co brečíte nad grafikou, je parádní smilies/wink.gifsmilies/cheesy.gif

15lukas15

16:47 , 23.02.2010
15lukas15
Dohrál jsem to za 3 večery a parádně jsem se bavil. Hra má velmi dobrou hratelnost a grafika pekla je opravdu moc pěkně udělaná.

rdybowicz

16:12 , 17.03.2010
rdybowicz
Dobrá hra. Díky za recenzi

Kiwaky

23:00 , 18.03.2010
Kiwaky
Co to má k sakru bejt?... Ninja "Knight" Gaiden? kdyby měl alespoň reálnější pohyby.a vzhledem k té rychlosti úderů, ta jeho zbraň, zdá se, z umělé hmoty jest.. tak tuhle hru si určitě nekoupím, tyhle tupý skákačky-sekačky přenechám krvežíznivejm dětem..

Napsat komentář
Pro psaní komentářů musíte být přihlášení.

busy