Téma post-apokalypsa je rozhodne vďačný námet v rôznych sférach produkcie a nájde si zarytých priaznivcov od knižiek, cez kresby až po počítačové hry. To posledné menované odvetvie obchodu, však už musí vynaložiť značné úsilie aby v dnešnej dobe dokázalo zaujať námetom: zem je zničená a všetko je stratené. Taký spisovateľ pri tvorbe kostry svojej novej knihy, môže načrtnúť behom dvadsiatich minút hrubý koncept príbehu založenom na tíéme post-apokalypsa, avšak herná sféra či tá filmová je nútená dôkladne spracovať nielen námet ale aj samotnú technickú stránku svojej veci. Pamätám si to ešte ako dnes, keď som na server xlive.cz hádzal jednu z bežných noviniek v ešte banálnejšom dopoludní kedy vás nudí samotný fakt, že sa nudíte. Krátky článok pojednával o spoločnosti Gearbox Software, ktorá v jednom z rozhovorov pre neznámy server uviedla informácie o hre, na ktorej aktuálne začali pracovať. Jeden z tvorcov, sa otvorene rozrozprával o inšpirácii filmovou predlohou Mad Max, ktorú rozhodne fanúšikovia kultových snímkov budú dobre poznať. Zničená zem a ten zbytok ľudskej rasy, ktorý sa dokázal vyrovnať s rastúcim úpadkom sociálneho života, prežíva len vďaka svojej krutosti a ne-milosrdnosti. "Pracujeme na prevedení námetu filmu Mad Max do sveta hier." Padlo na konci článku z úst citácie a tou hrou pre daný rok, ktorý už ani nieje pravdou, bol dnešný trhák next-gen scény menom Borderlands. Nadlho po mojej krátkej novinke sme do polovice roku 2009 nemali ani šajnu čo je s touto, od prvého momentu zaujímavou hrou a tu náhle ako čistá rana z toalety bum! Gearbox ožil a cez sériu prvých obrázkov konečne vdýchol život svojmu dávno zabudnutému konceptu hernej post apokalypsy. Komiks art nejedného hráča odradil, ale v čom tkvie nakoniec úspech koncového produktu, ktorého sa po svete predali milióny?! Nato si dáme našu osvedčenú odpoveď v aktuálnej recenzii a ja vás u nej z celého srdca rád vítam.

Mad Max umrel s prvým videom z hry Borderlands a na jednu stranu to je možno aj dobre, keďže vieme ako úspešné či respektíve nie, sú v hernom svete spracovania podla filmovej licencie, byť by bola na taký kult akým šialený Max rozhodne je. Mali sme tu razom FPS hru, ktorú ale treba špecifikovať hneď na jej samotnom začiatku a to s príponou RPS (Role Playing Shooter). Čo v preklade znamená akýsi mix žánru RPG a FPS za určitých predpokladov, že jeden názov neskáče tomu druhému do kšeftu. Ak by som vám to ale chcel reprodukovať polopatisticky, tak v hre Borderlands sa za každú zabitú vec, priráta na konto vášho charakteru určité množstvo exp bodov, ktoré ďalej určujú výšku vášho levela a tým prinášajú dopad na parametre ako: sila, rýchlosť, obratnosť či sexuálna potencia. Nič nové pre skúsených hráčov, ale opakovanie je matkou múdrosti a týmto heslom, sa naša kreslená akcia z prvej osoby riadi viac ako úspešne. Príbeh hry začína pomerne tajomne, keďže okamžite po tom, ako si zvolíte svoj charakter zo štyroch zameraní vopred preddefinovanými samotnou hrou ste vrhnutý do miesta na mape, ktoré je ako oáza medzi zlom či presnejšie: piškóta na kravskom lajne. Tu musím okamžite začať pripomínať jednu z prvých prekvapení, ktoré robia túto hru tým pravým a originálnym. Fakt, že máte možnosť vyberať z štyroch postáv (traja muži, jedna slečna) je dôležitý, keďže koncept hry vám umožňuje co-op modus až pre 4 hráčov online, či dokonca prejsť príbeh na jednej konzole vo dvoch. Je to naozaj unikátne spracovanie a aj keď to tak možno na prvý pohľad vôbec nevyzerá, len sa zamyslite koľko hier vám v súčasnosti ponúka systém kompletného preskúmania svojho sveta vo štvorici?! Obávam sa, že ich nebude ani na jednej ruke notorického drevorubača. Výber z jednotlivých charakterov je tak tiež dôležitý na zamyslenie, keďže každé povolanie je od seba individuálne odstrihnuté a tam kde taký Brick Builds disponuje špeciálnym útokom pri ktorom dáva prednosť boju v tvárou tvár bez zbraní ala
,, Pěstní souboj s dinosaurem?"
,,Jo, jenže tyhle bestie maj jenom malý pracky. Maj houby dosah. Sejmu ho hned. Bác!"
Tak taká Lilith Builds, ako jediné ženské pohlavie v týme, dáva zase prednosť útoku Phasewalk, ktorý stavia na odlišnej taktike. A takto by sme mohli pokračovať až do čísla štyri, čím by som vám ale prezradil možno až moc. Dôležité je aby ste vedeli, že každá táto schopnosť má svoje časové obmedzenie a jej znovu nadobudnutie je závislé na tom isto elemente, čo dostáva túto akčnú hru často do reflexného spádu. Aký je príbeh na pozadí zničenej krajiny v pastelovej farbe?! Priznám sa, že hra ma natoľko zo začiatku dostala, že sme spolu s bratom v co-op online vo dvoch riešili úlohy s tak podstatným nadšením, že nejaké preniknutie do príbehu hlbšie sme si ani nepripúšťali, ak by sa vám stalo to isté tak to považujem za ojedinelú prednosť, ktorá je v dnešnom svete a vývoji hier riadnou raritou. Všetko je založené ale na misiách s odlišným stupňom obtiažnosti, ktoré jednoducho prijímate od rôznych charakterov na mape a ich plnením, sa nepriamo presúvate z bodu A do B bez toho aby ste nejako museli premýšľať, či už ste boli tam alebo tam a načo ste po prípade zabudli. Svet tejto zničenej zeme, kde sa každý stará o seba a nájsť priateľskú ruku je veľká obtiaž, vám bude daný k dispozícii naozaj masívnou rozlohou lokácií s odlišnou a členitou schémou terénu. Od holej púšte, cez mokré cesty odpadovými kanálami, obrovskými rafinériami zaniknutých firiem až po ľadové skaly na úpätí hôr. Ak tvorcovia nechali svoju fantáziu niekde naplno inšpirovať v už spomenutej predlohe Mad Max, tak si toho fanúšik rozhodne všimne. Obrovský stroj na lámanie pôdy ako keby vypadol z hlavy Georga Millera či Byrona Kennedyho a tak isto špecifický art obliekania niektorých charakterov do laxne ušitých kožených čapíc a búnd, má hodne odkazov na toto filmové univerzum. Ak si spätne premietnem momenty strávené v hre Borderlands, tak určite asi najväčšie wow padne pri snahe spočítať všetky zbrane, ktoré my prešli za desiatky hodín rukami. Ako tak budete postupovať mapou od slabšieho levelu až po ten najsilnejší (hra v súčasnosti po zakúpení druhého DLC umožňuje výšku skúseností až na level 61, čo logicky prinieslo aj novú obtiažnosť implementovanú do bojovej arény, ktorú nájdete aj v originále hry a jej koncept ponúka nával útokov na konci ktorého na vás čaká obrovský boss a ten vám nedá nič zadarmo), tak nájdete stovky špeciálnych kufríkov ktorých obsah bude ponúkať zbrane rôzneho kalibru a zamerania. Od ručných koltov s takým či onakým ďalekohľadom, brokovníc s odlišným zásobníkom a riešením podávania, zameriavacích pušiek ktoré dokonca využívajú akúsi vesmírnu technológiu vďaka ktorej absentuje nutnosť vlastniť muníciu až po desiatku tipov samopalov, granátov, raketometov či elektrických obuškov. Spočítať všetky zbrane separátne by my zabralo jedno dopoludnie a aj tak by som si nebol istý, či ich mám na zozname komplet všetky. A tu nastáva ďalšia z originalít ktorú má len Borderlands. Osobne môžete nosiť u seba určitý počet zbraní, určitého zamerania čo možno navonok pôsobí otravne, avšak Gearbox toto spravil z časti aj zámerne, pretože chcel sledovať vašu lásku ku každej zbrani separátne. Menu vám totiž pekne počíta dokonca aj skúsenosti zbraní a čím dlhšie ostanete u jedného tipu zbrane, tým lepšia odmena z jej strany na vás bude čakať. Preto vôbec nieje nutné brať všetko nové čo nájdete a pri dobrej schopnosti boja, si môžete hrou prejsť aj s jednou sadou výzbroje - toto je originálna vec páni a dámy!

Je načase, si trocha opísať samotný boj alebo respektíve jeho zákony. FPS pohľad v ktorom sa nič nelíši od poznaných značiek, vám bude ponúkať zase pár ciest navyše ako riešiť boj. Súperi sa v hre delia na rasu ľudí a zmutovaného hmyzu a práve pohľad z prvej osoby, vám bude slúžiť na identifikáciu ich levelu pekne z dostatočnej vzdialenosti. Ak by číslo nad ich hlavou značne prevyšovalo váš level, máte hneď niekoľko možností ako stávajúci problém prekonať. Vždy utiecť ako zbabelec a vsádzať na istotu neskoršie, alebo môžete zvoliť istú smrť s porciou náhody (akonáhle vás súper pošle do kolien, ešte je šanca sa postaviť na nohy ak zabijete jedného protihráča do určitého času) či pôjdete na problémik cestou sily, ale nie tej vašej a využijete jedno jediné vozidlo v hre, ktoré môžete ovládať aj dvaja v co-op naraz a budete súperov jednoducho zrážať ako babky na prechode (toto bolo z mojej strany hodne preferované). Z hry, sa po pár hodinách stane rutina, ktorá sa vám vryje pod kožu a nepustí vás až do konca. Zato určite z časti môže aj humor, ktorého v hre nieje síce veľa ale ak ho dokážete rozpoznať v okolí, tak vám zase o kus zlepší hratelnosť, už tak vysokú a kvalitnú. Ku koncu recenzií si vždy rád nechám veci, ktoré my na hre vadia, avšak pri tomto prípade ani nieje toho moc čo vytknúť. Technická stránka je na vysokej úrovni. Nemôže byť ani reči o nejakom nízkom framerate, či vážnych chybách aj keď nič nieje dokonalé. Niekoľko krát sa my stalo, že sme s autom vybehli na vyšší kameň a doslova sa zasekli na mieste a ani za boha ďalej. S tým možno úzko súvisí pomerne špecifické riadenie vozu, na ktoré si treba dlhšie zvykať, ale nieje to nič čo by niekto nemal zvládať. Ak už som bol mimo auta, tak nič závažné z tohto smeru som nezaznamenal až na jeden bug, ktorý ma zase skorej pobavil než naopak. Zvukovú stránku hodnotím ako uspokojivú, keďže nielen dabing ale aj efekty naplno dotvárajú šialenú atmosféru sveta tejto hry a je trocha škoda, že ani jeden z hlavných charakterov sa do procesu rozhovoru vôbec nezapája. Čo sa týka hudby hrajúcej v pozadí, tak tu pár krát trocha prehnali s hlasitosťou, kde niekedy hudbu vôbec nieje počuť a zrazu jej máte plné sluchy. Príbeh, sa zo začiatku javí viac ako tajomne, avšak hra vrcholí prehnane banálne po klasickom súboji s bosom avšak našťastie tento fakt vynahradzujú bočné a nepovinné úlohy, ktorých je v hre dosť a už spomenutá produkcia DLC balíčkov.

Čo povedať na samotný záver?! Často som mal pocit, že mechanizmus Borderlands som už prežíval v titule Hellgate: London, avšak táto FPS hra disponuje zase o kus originálnejšími prvkami, ktoré prevyšujú menované o riadne kilometre svojou hratelnosťou. Je to ale hlavne kooperácia až štyroch hráčov, ktorá nesie bremeno úspechu tohto titulu jasne vpred. Obrovská mapa s členitým terénom, bizarné charaktery, slušná brutalita, desiatka RPG možností vývoja postavy, či nákup zbraní v supermarkete. Kvantum a kvantum zábavy, ktorá síce ku koncu stráca originalitu a svoje kúzlo, avšak jednoznačne je to hra na ktorú už dejiny nezabudnú a to v poslednej ére hracích platforiem považujem za najväčší úspech. Ďakujem za pozornosť.
+ RPG možnosti, art, co-op
- málo vozidiel, príbeh
Prezentace – 9/10
Grafika – 9/10
Hudba – 8/10
Hratelnost – 9/10
Trvanlivost - 9/10
Celkově – 90/100